約 3,890,665 件
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/469.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.615 タイプ:こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:148.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 非常に高い特防と、非常に低い防御が特徴のポケモン。 また、ぜったいれいど持ちの中では素早さが最高の105。 環境トップのガブリアスより速く、ふゆうで優位に立てる。
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1705.html
『スマブラ』XX周年記念作品botを絶対に許すな!!
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/632.html
情報は下記新wikiを参照してください ttp //www9.atwiki.jp/altair1/
https://w.atwiki.jp/pokemonmastersex/pages/168.html
タグ一覧 評価まとめ ここが強い 「くろいきり」により相手のバフを打ち消せる トレーナー技で堪えるを2回付与出来る 運次第だが戦局を変える追加効果持ち 注意点 マルチだと「くろいきり」で味方の邪魔してしまうことも(*1) 「くろいきり」は味方のデバフを回復出来ない ステータス 初期レアリティ ★★★ タイプ/弱点 こおり/かくとう ロール テクニカル 最大ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 525 212 119 212 150 373 パッシブスキル あられ無効 あられによるダメージを受けない あられ時HP回復1 天気があられの場合は自分のHPをポケモンが行動するたびに回復する ポケモンわざ れいとうビーム タイプ/分類 こおり/特殊 すごくまれに(10%)相手をこおり状態にする 威力/命中 55/100 範囲 敵単体 消費 2 げんしのちから タイプ/分類 いわ/特殊 すごくまれに(10%)自分の攻撃と防御と素早さと特攻と特防をあげる 威力/命中 56/100 範囲 敵単体 消費 2 くろいきり タイプ/分類 こおり/変化 相手のバディーズ全員のあがった能力をもとに戻す 威力/命中 -/- 範囲 敵全体 消費/回数 2/2 トレーナー技 強き心を見せよ! タイプ/分類 -/補助 自分の特防をぐーんとあげる自分をこらえる状態にする 回数 2 バディーズ技 銀幕に命をかける こおりのつぶて タイプ/分類 こおり/特殊 相手のすべての能力があがっていなければ威力があがる 威力 240 範囲 敵単体 育成 おすすめポテンシャル おすすめバディーストーンボード 未実装 名前
https://w.atwiki.jp/pkm-forme/pages/94.html
♂♀の姿比較 性別は不明です。 色違いとの比較 進化の流れ 無し 戻る
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/534.html
No.312 フリージオ 図鑑 タイプ こおり 特性 ふゆう 種族値 HP 70 攻撃 50 防御 30 特攻 95 特防 135 素早さ 105 前後の進化 進化前 進化しない 進化後 入手方法 生息地 こおりのしま-B3F/B4F(陸地)スフィアいせき-B1F/B2F/B3F(陸地) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 0 特防 2 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 6400歩 隠しデータ 性別比率 性別不明 被捕獲率 25 初期なつき度 70 基礎経験値 170 経験値タイプ 100万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) とけないこおり 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 しめつける 05 こおりのつぶて 09 かくばる 13 こうそくスピン 17 こごえるかぜ 21 しろいきり 21 くろいきり 25 オーロラビーム 29 とける 33 れいとうビーム 37 ひかりのかべ 37 リフレクター 41 きりさく 45 あやしいひかり 49 アイスバーン 53 じこさいせい 57 ソーラービーム 61 つじぎり 65 ふぶき 69 ぜったいれいど ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技04 マグネットボム 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技15 シグナルビーム 技18 アクアボルト 技20 こごえるかぜ 技22 どくづき 技27 くろいきり 技32 トライアタック 技33 ぶちこわす 技34 バトンタッチ 技35 あやしいひかり 技45 ダイヤブラスト 技46 じりょくせん 技47 つじぎり 技50 だいばくはつ ▲ 教え技 技 つららおとし ねむる コスモパワー めざめるパワー スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ ダークリゾルブ サイコバレット ▲ タマゴ技 技 なし ▲
https://w.atwiki.jp/mhp3ransutyousei/pages/18.html
概要 基本報酬を調整することで狙ったアイテムが入手できるという乱数調整です。 難易度はクエストによって異なります。 この乱数調整によって操作できるのは基本報酬のみです。捕獲報酬、部位破壊報酬、乱入報酬等は解析中です。 手順 手順1 狙うアイテムごとに初期シード値が定められています。 下記の表で欲しいアイテムのページを開きます。「UMD起動秒数」を確認してください。 PSPの日付時刻設定を開きます。 秒数を00秒に合わせる。このときはまだ決定を押さない。日付と時、分は適当でOK。 手順2 手元の時計(秒単位であればどんな時計でもOK)の秒針が00秒になったら時刻を決定します。 UMD起動待機画面にします。(デモムービーが流れる状態) 手順1で確認した「UMD起動秒数」の覧の秒数を手元の時計が指したと同時にUMDを起動します。 手順3 各アイテムのページで従った通りに操作しクエストを行ってください。 これで目的のアイテムを手に入れられます。 アイテムから逆引き ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ 注意事項 起動してからは農場に出入りしないでください。 この乱数調整によって操作できるのは基本報酬のみです。捕獲報酬、部位破壊報酬、乱入報酬等は今の段階では不可能です。
https://w.atwiki.jp/vippokemonbwsougou/pages/69.html
フリージオを布教()と称し、半コテを狙っていた トレーナー名はしんじ 末路は半コテウザいと叩かれて姿を消した
https://w.atwiki.jp/429mumage/pages/26.html
Q.素早さ調整なんてしねーよ! A.すばやさVの穏やか控えめ図太い252振りは最速90族をギリギリで抜ける 努力値を全く振らないと最速65族に抜かれる ぐらいを覚えておくと良いよ。 (実値は順に、個体値Vの「無振り」-「努力値252」-「努力値252+性格補正」) 種族値 Lv50実値 ポケモン 伝説準伝説600族 110 130-162-178 ゲンガー ケンタロス ワタッコ エーフィ ユキメノコ アーケオス ラティアス ラティオス ルギア 109 129-161-177 アイアント 108 128-160-176 ゴウカザル デンチュラ コバルオン テラキオン ビリジオン 106 126-158-173 レパルダス ―――臆病ムウマージでは超えられない壁(173以上)――― 105 125-157-172 ギャロップ ストライク エレブー ライボルト ミミロップ ゾロアーク フリージオ コジョンド ムウマージ 103 123-155-170 エモンガ 102 122-154-169 ガブリアス 101 121-153-168 ヤナッキー バオッキー ヒヤッキー ランドロス 100 120-152-167 リザードン オニドリル ライチュウ キュウコン ドククラゲ ドードリオ バクフーン ミルタンク マッスグマ ケッキング フライゴン ムクホーク ウルガモス サンダー ミュウ エンテイ セレビィ ボーマンダ ジラーチ マナフィ レジギガス パルキア ビクティニ 98 118-150-165 バスラオ スワンナ サザンドラ 97 117-149-163 ラッタ ラブカス シンボラー オノノクス 95 115-147-161 オコリザル ウインディ ルージュラ ネイティオ ヘルガー プラスル マイナン サメハダー パチリス ドラピオン エレキブル メガヤンマ リーフィア グライオン ヒヒダルマN メブキジカ ユクシー レックウザ キュレム 93 113-145-159 ブーバー ケンホロウ 92 112-144-158 ハハコモリ ワルビアル 91 111-143-157 ピジョット ヤミカラス ペラップ ネオラント ロトムNF ―――穏やか控えめ図太いムウマージでは超えられない壁(157以上)――― 90 110-142-156 ピカチュウ モルフォン ガルーラ バリヤード オオタチ ヤルキモノ ザングース ロズレイド ルカリオ ポリゴンZ ドレディア ギギギアル ファイヤー ホウオウ カイオーガ グラードン デオキシスDF ディアルガ ギラティナ レシラム ゼクロム 88 108-140-154 ドリュウズ 87 107-139-152 サワムラー 86 106-138-151 ロトムFC 85 105-137-150 ニドキング ゴルダック カイロス レディアン キリンリキ ハリーセン ヘラクロス キングドラ オドシシ バルビート イルミーゼ チェリム ドクロッグ ダゲキ フリーザー スイクン クレセリア 84 104-136-149 スカタンク 83 103-135-148 ブーバーン 81 101-133-146 ミロカロス ギャラドス 80 100-132-145 フシギバナ アーボック カブトプス メガニウム バシャーモ ダーテング サーナイト チャーレム ブーピッグ チルタリス オニゴーリ フワライド トゲキッス マンムー エルレイド ムーランド シャンデラ ウォーグル バルジーナ カイリュー エムリット ―――省略――― 65 85-117-128 サンドパン シャワーズ ブースター ブラッキー ハッサム アゲハント ドクケイル ペリッパー ハブネーク ジュペッタ チリーン トドゼルガ コロトック グレイシア エンブオー ゴチルゼル ママンボウ クイタラン ―――無補正で個体値Vで無振りのムウマージが抜かされる可能性がある壁(125以下)――― 61 81-113-124 バンギラス 臆病マージで種族値100以下を抜くのに必要な努力値 ()内は残りを他のステに回したときの上昇値 種族値100(すばやさ167):努力値224(+4) 種族値95(すばやさ161):努力値180(+9) 種族値90(すばやさ156):努力値140(+14) 種族値85(すばやさ150):努力値100(+19) 種族値81(すばやさ146):努力値68(+23) 個体値V、努力値無振り、性格無補正のステータス実値は HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 135 80 80 125 125 125 仮にHP252 防御158 素早100と HP252 防御6 素早252を比較すると、 防御の実値80→99(大よそ物理ダメージが1/8に軽減される) といった感じ。
https://w.atwiki.jp/prng/pages/37.html
ゲームに完全な乱数を採用するのは至極困難。 そのため擬似乱数というものが代わりとして採用される。 その擬似乱数を制御してさまざまなことをするのが乱数調整である。